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301.
由于制导炮弹由身管武器发射,其飞行控制能力和导引信息量有限,故基于预测落点位置偏差量来修正速度方向并在控制时间内连续分配导引指令的思想提出一种新的三维末制导方法。根据非线性弹道方程组的级数解预测弹丸落点位置,得到落点与目标的偏差,并提出两种通过此偏差解算当前速度方向修正量的方法。取剩余飞行时间为修正时间,通过将速度方向修正量分配到整个剩余导引段建立加速度修正公式,从而减小导引指令饱和的可能性。通过连续地预测落点和分配加速度指令来实时地导引飞行。仿真结果表明:该导引方法简单可行,精度高,对控制能力要求较低,且具备较好的制导效果和毁伤效果,可为该体制制导炮弹的应用提供参考依据。  相似文献   
302.
一种基于知识的作战计划系统设计   总被引:1,自引:1,他引:0  
作战计划系统是复杂的问题求解系统,在军事领域的各个方面发挥着重要的作用。介绍了当前一些主要的作战计划辅助生成系统及其特点,分析比较和归纳整理了当前军用计划系统所采用的一些常见规划技术和优缺点,重点分析了作战计划系统中的智能规划技术。在此基础上,提出了一种基于知识的作战计划辅助生成系统的开发设想,构建了系统知识库,系统采用层级任务网络规划技术,给出了这种规划技术的理论框架和算法过程,并且把这种技术与多主体规划技术相结合,辅助实现军事作战任务的逐层分解与规划优化,进而生成完整的行动序列,较好地解决了作战计划辅助生成问题。  相似文献   
303.
高超声速滑翔式再入飞行器最大航程飞行轨迹分析   总被引:2,自引:1,他引:1  
针对航程最大的再入问题,研究了高超声速滑翔式再入飞行器的飞行轨迹特性.使用Legendre伪谱法进行轨迹优化,得到最优轨迹.分析了路径约束对轨迹的影响,以及在路径约束下控制量对飞行轨迹的影响.根据控制量的取值规律,提出一种升力系数的分段直线取值模型.数字仿真表明,通过该模型得到的飞行轨迹与最优轨迹类似,且航程相差很小,可以作为一种使航程最大的轨迹控制方法.  相似文献   
304.
燃气轮机实际简单循环熵产分析   总被引:9,自引:0,他引:9  
针对燃气轮机实际简单循环,应用熵产分析,对循环各部件不可逆损失分配情况进行分析,并给出实例计算.结果表明,燃烧室不可逆损失最大,其次是排气过程.  相似文献   
305.
基于GPU的动态地形过程纹理映射方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对基于GPU的动态地形可视化算法中地形形变处的纹理映射问题,提出了在片元着色器里对多种纹理样本进行采样,以动态地形模型本身特点为纹理生成条件,以地形深度偏移图作为动态地形纹理分布alphamap图的动态地形过程纹理生成和映射方法。通过典型的弹坑和车辙纹理映射实验,验证了该方法的正确性和有效性。  相似文献   
306.
在界定基于能力的武器装备体系需求生成相关概念的基础上,对需求生成模式进行了总体分析,对需求生成过程按照作战任务分解描述、能力体系需求分析和装备体系需求生成进行了详细描述,初步形成了武器装备体系需求生成研究的基本框架。  相似文献   
307.
借鉴美军"联合能力集成与开发系统"的分析流程,以"面向任务、基于能力"的需求牵引观为指导,研究提出我陆军武器装备需求生成程序,确定了每一环节的具体任务和要求,对完善陆军武器装备需求生成机制和需求的统一论证具有一定的现实和理论意义。  相似文献   
308.
Clustering problems are often difficult to solve due to nonlinear cost functions and complicating constraints. Set partitioning formulations can help overcome these challenges, but at the cost of a very large number of variables. Therefore, techniques such as delayed column generation must be used to solve these large integer programs. The underlying pricing problem can suffer from the same challenges (non‐linear cost, complicating constraints) as the original problem, however, making a mathematical programming approach intractable. Motivated by a real‐world problem in printed circuit board (PCB) manufacturing, we develop a search‐based algorithm (Rank‐Cluster‐and‐Prune) as an alternative, present computational results for the PCB problem to demonstrate the tractability of our approach, and identify a broader class of clustering problems for which this approach can be used. © 2009 Wiley Periodicals, Inc. Naval Research Logistics 2009  相似文献   
309.
在明确了"工程化"内涵的基础上,研究了美军依托联合能力集成与开发系统(Joint Capabilities Integrationand Development System,JCIDS)建立的与装备需求生成紧密相关的军队联合能力需求生成机制。指出该机制具有典型的工程化特征和很高的工程化程度,集中体现在程序、任务、方法、成果、描述和管理6个方面。逐一阐述了各个方面中蕴含的工程化思想和方法,对建立符合我军特点的装备需求工程学科有一定参考价值。  相似文献   
310.
We consider the multitasking scheduling problem on unrelated parallel machines to minimize the total weighted completion time. In this problem, each machine processes a set of jobs, while the processing of a selected job on a machine may be interrupted by other available jobs scheduled on the same machine but unfinished. To solve this problem, we propose an exact branch‐and‐price algorithm, where the master problem at each search node is solved by a novel column generation scheme, called in‐out column generation, to maintain the stability of the dual variables. We use a greedy heuristic to obtain a set of initial columns to start the in‐out column generation, and a hybrid strategy combining a genetic algorithm and an exact dynamic programming algorithm to solve the pricing subproblems approximately and exactly, respectively. Using randomly generated data, we conduct numerical studies to evaluate the performance of the proposed solution approach. We also examine the effects of multitasking on the scheduling outcomes, with which the decision maker can justify making investments to adopt or avoid multitasking.  相似文献   
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